เกมที่น่ารักของไฟ
ประมาณปีที่แล้ว [Anthony] เลือกที่จะเริ่มงานที่สำคัญที่สุดของเขาจนถึงปัจจุบัน เขาต้องการบางสิ่งที่มีไฟ LED หนึ่งตันดังนั้นเมื่อแนวคิดของการสร้างไฟอิเล็กทรอนิกส์แบบดั้งเดิมของเกมที่เกี่ยวข้องกับความคิดเขารู้ว่าเขามีผู้ครองราชย์ของโครงการนักฆ่า กล่องอาร์เคดไฟที่เสร็จแล้วเป็นชิ้นงานที่ยอดเยี่ยมที่มีจอแสดงผล 17 เซ็กเมนต์ 17 ส่วนรวมถึงปุ่มอาร์เคด LED ส่องสว่างมากเท่า
ด้วยฟังก์ชั่นที่น่าประทับใจที่สุดของงาน [งานของแอนโทนี่] เป็นสองแถวของจอแสดงผล 17 ส่วน สิ่งเหล่านี้ถูกควบคุมโดยไดรเวอร์หน้าจอ LED สูงสุด 6954 บนกระดานห่อลวดที่น่ารัก ปุ่ม 16 ปุ่มสำหรับเกมเป็นปุ่มอาร์เคดโปร่งแสงที่สอดคล้องกับแถบ LED RGB อย่างดีมาก
หน้าจอที่ยอดเยี่ยมเช่นเดียวกับไฟ LED จำนวนมากไม่ได้สร้างเกม [Anthony] พบบทความนี้เกี่ยวกับ JSTOR ที่บอกเขาว่าวิธีการผลิตเกมใหม่ 4 × 4 ของไฟออกมารวมถึงการแก้ไขอัลกอริทึมเพื่อรับจำนวนการเคลื่อนไหวทั้งหมดที่จำเป็นในการแก้ไขปริศนา อย่างที่คุณเห็นในวิดีโอนี้มันยากที่จะแก้ไขปริศนาในปริมาณขั้นต่ำของการเคลื่อนไหว ถึงกระนั้นเราต้องขอยกย่อง [แอนโทนี่] สำหรับโครงการที่ยอดเยี่ยม